Geschrieben von Hangasilly am 03.03.2016 um 16:51:
Der Frostmage
Der Frostmage:
Skillpoints:
0/14/57
Rotation:
Die Rotation hängt ziemlich davon ab, auf welchem Level sich der Frostmage befindet:
Auf alle fällt sollte man immer mit
Frostblitz starten.
Lvl 1 - 3:
Benutze
Feuerball und prügel dann auf die Mobs ein!
Lvl 4 - 5:
Benutze
Frostblitz aus der Maximalentfernung und prügel dann auf die Mobs ein!
Lvl 6 - 11:
Das Selbe wie oben, aber benutze
Feuersturm um die Mobs am Ende zu töten. Solltes du
Feuersturm zu früh nutzen, erledige die Mobs im Anschluss mit
Frostblitz oder Prügeln.
Lvl 12 - 25 :
Benutze
Frostblitz, bis der Feind die nahe kommt. Ist er nah genug, nutze
Frostnova, um ihn einzufrieren, gehe ein paar Schritte weg und benutze wieder
Frostblitz!
Lvl 26 - 30 :
Jetzt hast du Zugriff auf
Kältekegel. Es lohnt sich, diesen imme rzu benutzen, wenn ein Feind nahe an einen herankommt, weil er Frostbiss verursachen kann. Ausserdem bleibt si die
Frostnovaunbenutzt, die ein längeren
Cooldown besitzt, und es erlaub einen weiteren
Frostblitz zu werfen, der meistens dann einen kritischen Schaden verursacht!
Falls Frostbiss nicht verursacht wird, benutze halt doch
Frostnova] und im anschluss je nach HP des Feindes [B]Frostblitz oder
Feuerball
Das Ziel von Kägel der Kälte ist es, den Einsatz der Frostnova so lange wie möglich hinauzuzögern
Lvl 30 - 39 :
Das Selbe wie bisher, falls jedoch
Kälteeinbruch nutzbar ist, heißt das, man kann Frostnova doppelt so oft wie bisher benutzen!
Lvl 40 - 44 :
Eisbarriere ist nutzbar. Man muss sich nun weniger Sorgen darüber machen, getroffen zu werden und kann
Frostblitz benutzen, ohne jedes mal den Gegner einzufrieren und zurückgehen zu müssen.
Lvl 45 - 49 :
Man fängt nun an, mehr mit kritischen Treffern zu arbeiten. Frostatacken werden den meisten Schaden verursachen.
Lvl 50 - 50 :
Wasserelementar ist nun verwendbar. Man sollte es für schwierige Situationen aufsparen und ansonsten bei der alten Rotation bleiben.
Lvl 51 - 59 :
Nun muss man darauf achten, wann
Hirnfrost beim Gegner aktiviert wird. Sobald es aktiv wird, sollte man
Feuerball verwenden. Allerdings sollte man keine laufenden Zauber dafür unterbrechen!
Lvl 60 - 65 :
Tiefenfrost ins nun anwendbar. Das heißt, sobald der feind gefroren ist, kann man ihn betäuben. Betäuben lohnt sich immer, wenn
Frostnova oder
Hirnforst ausläuft.
Lvl 66 - 70 :
"Tötungsmaschine: EIN".
Eislanze ist ein verrückter Spruch. Es ist ein Sofortangriff, kostet fast keine Mana und hat verheerende Wirkung gegenüber Feinden. Wann auch immer ein Ziel gefroen ist, benutze direkt hinter
Frostblitz[/] die [B]Eislanze. Diese beiden Attacken in dieser Reihenfolge ziehen so bis zu 60% des HP des Gegners ab!
Lvl 71 - 74 :
Ab jetzt betäuben die Attacken. Sollte irgendwie ein Feind in deine Nähe kommen, liegt es endweder daran, dass du AFK (Away From Keyboard) bist oder dass er immun gegen Betäubung sein muss!
Lvl. 74 - 80 :
Das selbe Verfahren wie zuvor, nur nun hat man noch
Eisige Ader zur Verfügung, welche eure Zauberfolge beschleunigt!
Glyphen:
Erhebliche Glyphen:
Glyphe "Frostnova"
Glyphe "Heraufbeschwörung"
Glyphe "Wasserelementar"
Geringe Glyphen
Glyphe "Frostwaffe"
Glyphe "Sicheres Fallen" :
Glyphe "Arkane Intelligenz"