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Geschrieben von Hangasilly am 03.03.2016 um 16:51:

  Der Frostmage

Der Frostmage:

Skillpoints:
0/14/57



Rotation:
Die Rotation hängt ziemlich davon ab, auf welchem Level sich der Frostmage befindet:

Auf alle fällt sollte man immer mit Frostblitz starten.

Lvl 1 - 3:
Benutze Feuerball und prügel dann auf die Mobs ein!
Lvl 4 - 5:
Benutze Frostblitz aus der Maximalentfernung und prügel dann auf die Mobs ein!

Lvl 6 - 11:
Das Selbe wie oben, aber benutze Feuersturm um die Mobs am Ende zu töten. Solltes du Feuersturm zu früh nutzen, erledige die Mobs im Anschluss mit Frostblitz oder Prügeln.

Lvl 12 - 25 :
Benutze Frostblitz, bis der Feind die nahe kommt. Ist er nah genug, nutze Frostnova, um ihn einzufrieren, gehe ein paar Schritte weg und benutze wieder Frostblitz!

Lvl 26 - 30 :
Jetzt hast du Zugriff auf Kältekegel. Es lohnt sich, diesen imme rzu benutzen, wenn ein Feind nahe an einen herankommt, weil er Frostbiss verursachen kann. Ausserdem bleibt si die Frostnovaunbenutzt, die ein längeren Cooldown besitzt, und es erlaub einen weiteren Frostblitz zu werfen, der meistens dann einen kritischen Schaden verursacht!
Falls Frostbiss nicht verursacht wird, benutze halt doch Frostnova] und im anschluss je nach HP des Feindes [B]Frostblitz oder Feuerball
Das Ziel von Kägel der Kälte ist es, den Einsatz der Frostnova so lange wie möglich hinauzuzögern

Lvl 30 - 39 :
Das Selbe wie bisher, falls jedoch Kälteeinbruch nutzbar ist, heißt das, man kann Frostnova doppelt so oft wie bisher benutzen!

Lvl 40 - 44 :
Eisbarriere ist nutzbar. Man muss sich nun weniger Sorgen darüber machen, getroffen zu werden und kann Frostblitz benutzen, ohne jedes mal den Gegner einzufrieren und zurückgehen zu müssen.

Lvl 45 - 49 :
Man fängt nun an, mehr mit kritischen Treffern zu arbeiten. Frostatacken werden den meisten Schaden verursachen.

Lvl 50 - 50 :
Wasserelementar ist nun verwendbar. Man sollte es für schwierige Situationen aufsparen und ansonsten bei der alten Rotation bleiben.

Lvl 51 - 59 :
Nun muss man darauf achten, wann Hirnfrost beim Gegner aktiviert wird. Sobald es aktiv wird, sollte man Feuerball verwenden. Allerdings sollte man keine laufenden Zauber dafür unterbrechen!

Lvl 60 - 65 :
Tiefenfrost ins nun anwendbar. Das heißt, sobald der feind gefroren ist, kann man ihn betäuben. Betäuben lohnt sich immer, wenn Frostnova oder Hirnforst ausläuft.


Lvl 66 - 70 :
"Tötungsmaschine: EIN". Eislanze ist ein verrückter Spruch. Es ist ein Sofortangriff, kostet fast keine Mana und hat verheerende Wirkung gegenüber Feinden. Wann auch immer ein Ziel gefroen ist, benutze direkt hinter Frostblitz[/] die [B]Eislanze. Diese beiden Attacken in dieser Reihenfolge ziehen so bis zu 60% des HP des Gegners ab!

Lvl 71 - 74 :
Ab jetzt betäuben die Attacken. Sollte irgendwie ein Feind in deine Nähe kommen, liegt es endweder daran, dass du AFK (Away From Keyboard) bist oder dass er immun gegen Betäubung sein muss!

Lvl. 74 - 80 :
Das selbe Verfahren wie zuvor, nur nun hat man noch Eisige Ader zur Verfügung, welche eure Zauberfolge beschleunigt!


Glyphen:

Erhebliche Glyphen:
Glyphe "Frostnova"
Glyphe "Heraufbeschwörung"
Glyphe "Wasserelementar"

Geringe Glyphen
Glyphe "Frostwaffe"
Glyphe "Sicheres Fallen" :
Glyphe "Arkane Intelligenz"


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