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Geschrieben von Rivfader am 30.10.2012 um 09:02:

  Zerstörungs-Hexer

Zerstörungsguide
Hallo Com,

ich möchte euch gerne den Zerstörungshexer vorstellen. Im Beitrag werde ich aufzählen, welche Stats wichtig sind, welche Glyphen absolut notwendig sind und welche Rotation maximalen Schaden verursachen kann. Hier eine kleine Einleitung:
Der Zerstörungshexer arbeitet fast ausschließlich mit Spells die Feuerschaden verursachen. Außerdem gibt es enorme Unterschiede zu den anderen beiden Skillbäumen. Denn der Zerstörungshexenmeister verursacht schneller Schaden (hohen Burst Dmg). Bei den anderen Skillbäumen erzielt man mehr Schaden, je länger der Kampf dauert. Das beste Pet für den Destro- Lock ist mit Abstand der Wichtel. Warum und weshalb sehen wir wenn wir auf die Talente im Zerstörungsbaum gucken. Denn er erhöht unsere kritische Trefferchance wenn er zuvor gecrittet hat. Außerdem kann man den Schaden des Wichtels auch noch pushen.

Zuerst einmal sind natürlich Werte wie Trefferwertung notwendig um den Gegner dauerhaft zu treffen und Schaden zuzufügen.
Im Gebrechen Skillbaum nimmt am besten das Talent [Unterdrückung] mit. Um dann immer zu treffen, benötigt ihr nur noch 11%.


Tempowertung ist ein Attribut auf das ihr als Destro- Lock eh weniger Wert drauf legt. Klar, schneller Schaden zufügen und ist immer gut aber da ihr im Zerstörungsbaum das Talent [Pyrolyse] mit skillt, ist dieses Attribut eher zweitrangig. Deshalb rate ich auch davon ab darauf zu sockeln. Nehmt es nur auf der Ausrüstung mit. Das Talent [ Dunkle Macht} setzt zudem eure Zauberzeit eurer Spells herunter.


Kritische Trefferwertung ist natürlich, wie bei jeder anderen Klasse, unumgänglich um guten Schaden zu machen. Jedoch würde ich nur darauf sockeln um den Sockelbonus mitzunehmen. Im Zerstörungsbaum spenden euch zwei Talente insgesamt 8% Kritische Zaubertrefferwertung [Heimzahlen] [Verwüstung]. Außerdem geben euch im Raid Elementarschamamen zusätzlich 5% und durchs Totem noch einmal 3% Kritische Trefferwertung. Und ist mal kein Ele da tut es auch eine Eule die auch mit Crit supportet.^.^ Um auch mit 200% des Schadens zu critten statt den 150% solltet ihr das Zerstörunsgtalent [Verderben] mitskillen. Außerdem gibt es Zerstörungsbaum genug Skillpunkte die die kritische Trefferchance von einigen Zaubern erhörht, wie z.B. [Feuer und Schwefel]. Zudem benutzt ihr den Feuerstein auf eurer Waffe um die kritische Trefferwertung zu erhöhen.


Natürlich kommt das beste zum Schluss. Das was das Hauptaugenmerk ist und was man unbedingt braucht um Schaden zu machen. Die Rede ist natürlich von der Zaubermacht. Dieser Wert beeinflusst natürlich alle eure Schadenszauber wie bei jedem anderen Caster auch. Da ihr weniger Tempowertung braucht und auch nicht nur auf Crit sockeln müsst, ist dies der Stat der am wichtigsten nach dem Hitcap ist. Zaubermachtsbonus bekommt ihr auch noch von einer Glyphe auf die ich später eingehen werde und von der [Teufelsrüstung] , die euch 33% eurer Willenskraft als Zaubermacht schenkt. Im Dämonologiebaum erhöht ihr diese Wirkung durch das Talent [Dämonische Agide].




Reihenfolge Der Attribute:


Trefferwertung > Zaubermacht > Kritische Trefferwertung > Tempowertung

Folgende Glyphen beeinflussen euren Schaden und sind meiner Meinung nach die wichtigsten:

Große:
-Feuersbrunst-
-Aderlass-
-Feuerbrand-

Kleine
-Seelendieb-
-Unenedlicher Atem-

Eigentlich gibt es keine wirklich wichtigen geringen Glyphen für den Destro-Hexer, die beiden o.g. machen nur das Leben ein bisschen einfacher Augenzwinkern - geringe Glyphe 3 is frei nach Lust und Laune wählbar


...Warum fragt ihr euch?^^
Nun ja, euer Spell Feuerbrand ist der Spell um den sich der Baum dreht. Ist er aktiv verursachen eure anderen Spells mehr Schaden. Außerdem Ist nur dann Feuersbrunst möglich zu benutzen. Durch die Glyphe -Feuersbrunst- wird Feuerbrand nicht mehr aufgezehrt. Die Glpyhe -Aderlass- gewährt euch zusätzlich Zaubermacht prozentual der Willenskraft. Dieser ist als Buff 40 Sekunden aktiv. Da ihr Aderlass innerhalb dieser 40 Sekunden sowieso wieder benutzt um Mana zu regenieren, verschwindet dieser Buff nie. Glyphe -Feuerbrand- verstärkt nicht nur euren Spell Feuerbrand selbst, sondern auch noch Feuersbrunst, da Feuersbrunst prozentual Schaden von Feuerbrand macht.




Um den Anfängern unter euch zu helfen mit euren Zerstörungshexern, gebe ich eine Beispiel Skillung vor. Diese könnt variieren so wie ihr am besten spielen könnt. Ihr müsst diese nicht genauso haben.





Ein Rotationsvorschlag wäre diese:


Aderlass -----> Fluch der Elemente -----> Feuerbrand ----> Feuersbrunst -----> Chaosblitz -----> Verbrennen ------> Verbrennen ------> Verbrennen.....


Fluch der Elemente senkt den Widerstand des Gegners( Auch Feuer !) Dieser gemeine Debuff hält 5Minuten und erhöht nicht nur euren Schaden sondern auch den eurer Verbündeten. Somit supportet ihr auch ein wenig. Aderlass wird am Anfang gewirkt um den Zaubermachtsbonus zu bekommen.


Hat man die Anfangsrotation durchgezogen, sollte man drauf achten, dass Feuerbrand immer auf dem Gegner bleibt und das Feuersbrunst und Chaosblitz immer auf Cooldown/ Abklingzeit gehalten werden. Schaut immer nach euren Buff Aderlass!- Lasst ihn nicht auslaufen. Sind mehrer Hexer im Raid? Sprecht euch ab wer welchen Fluch benutzt. Haltet euren Feuerstein und eure Teufelsrüstung immer aktiv und lasst den Wichtel auch raufhauen^^.




Dies ist nur ein kleiner Guide. Das sind Erfahrungswerte über Jahre die ich beim Hexenmeister sammeln durfte. Wobei sich dies ja spätestens nach jedem neuen Add On ändert. Diese Skillung und Rotation verursacht meiner Meinung nach den maximalen Schaden und soll euch Anregung geben wie ihr euren Hexenmeister spielen möchtet.


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